첫 배럭: 배럭 중 하나가 먼저 부서지는 팀에 베팅한 경우 패배하며, 다른 팀이 승리합니다.
책임감 있는 게임 플레이
(와일드카드 또는 디비전과 같이) 모든 추가 타이브레이커 경기는 정규 시즌 승수에 집계되지 않습니다. 시즌 승리 마켓이 확정되면 어떠한 이유로든 팀이 기대한 것보다 적은 경기를 치르더라도 변경되지 않습니다.
페이크 필드골이나 페이크 펀트가 볼을 스냅한 팀의 터치다운으로 이어질 경우, 이것은 공격진의 터치다운으로 간주합니다.
해당 날짜(미식축구의 경우 주간)에 리그의 총합 홈/어웨이 득점 마켓의 경우, 만일 모든 해당 날짜/주간에 있는 모든 경기가 종료되지 않으면 해당 마켓의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
토너먼트에서 골퍼의 결과에 대한 베팅은 골퍼가 토너먼트를 시작하지 않으면 무효 처리됩니다. 토너먼트 시작에는 예선 라운드 플레이가 포함됩니다.
일정이나 실제 경기 시간에 상관없이 첫 피나클 도메인 라운드가 시작되면 시합은 공식적인 것으로 간주합니다.
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순위는 가능한 경우 공식 토너먼트 순위에 따라 결정됩니다. 토너먼트 최종 결과가 명확하지 않을 경우 다음 공식을 따릅니다. 개별 라운드 베팅은 가장 오랫동안 살아남은 팀 또는 참가자를 기반으로 결정됩니다.
달리 명시되지 않는 한, 모든 경기 피리어드 마켓은 규정 시간을 기준으로 정산됩니다.
하지만 게임 자동 저장에 실패할 경우 해당 시점까지의 결과는 전부 사라지며 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
특정 피리어드 베팅은 해당 피리어드에 얻은 득점만을 집계하며, 해당 피리어드 전후에 어떤 일이 벌어졌는지에 영향을 받지 않습니다.
스키 점프의 경우, 점프 횟수 또는 완료한 라운드와는 상관없이 공식 결과가 집계됩니다.
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